名扬
2007/2/25 13:27:31
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谈战士加属性 |
先谈谈准确和敏捷:
在盛大准确和敏捷一直有争论,但是基本可以有以下几个定论:
1:准确大于敏捷基本刀刀掉血,小于敏捷有空刀的机会。准确越高,麻痹戒指发挥几率越大。最好准确大于敏捷10点.这样效果明显
2.在盛大敏捷高于22点,1400的大锤都很难打到你.盛大的战士准确大概是17,打一般敏大于22的很容易空刀,有一种说法是:敏10等于10%躲避,我比较认同.敏捷最少要高于准确5点
3:准确和敏捷都是物理攻击有效.魔法攻击没用.但是敏捷对于躲避战士的攻杀和半月效果明显.敏捷对躲避刺杀无效.
4:盛大麻痹戒指的属性:麻痹人的概率是1/15,被麻痹住的人在5秒钟之内处于瘫痪状态,系统提示:你中毒了!但在这5秒钟之内也一样有机率被再次麻痹住.这就是刀刀麻痹的假象
再说名扬战士的加属性,
1.在群P的时候,攻击高了好杀人这是硬道理,当然血多了就减少被杀的机会,我个人赞同加DC和HP.当然攻击也会加冒了,我曾经在自己的SF加攻击加冒2次,(辛苦啊,100W点属性用按键精灵也要加几个小时)所以当DC加不了就加HP是一个大众化的选择.
2.加准确也是一种流行.战士和战士PK,就看谁的麻痹机率大,准确高麻痹机会就大,有的人不赞同这个观点,试想:一样的准确和敏捷当然区别不大了,如果你的准确高于对方20点以上在试试效果吧.全加准也是一个选择.在打道士的时候作用明显,因为道士敏高
3.加敏捷也是一个想法,敏高了怪明显打不到,这个也同样适用于PK,单在字面就可以理解了,敏加到40,不带加准的战士基本打不到了,当然了敏和准就是矛和盾的辩证关系,
4.加属性不要什么都加,如果每样都加几点,就加几点是没什么效果的.现在属性卷那么多,大家都可以去做试验
我所谈的都是个人意见,希望各位朋友百家争鸣,才能百花齐放哈!
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浪子: (2007/3/1 23:27:51)
Re:
现在敏捷难加啊 要那么多
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: (2009/1/7 0:12:38)
Re:
(无内容)
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